Цитата Shurslarin:
Привет!
Подскажите как повернуть нормали вершин (vertex normals) в Blender?
![](https://b6.3ddd.ru/media/cache/sky_image_forum/images/tinymce_images/82e5667bb54872d3ad2912f4380f3985.jpeg)
Привет, не совсем ясно для чего нужна такая операция, но в блендер встроен модификатор (даже несколько) по работе с нормалями. В данном случаем вам нужен модификатор Normal Edit, который позволяет указывать направление нормалям в зависимости от другого объекта, например, empty object
![](https://b6.3ddd.ru/media/cache/sky_image_forum/images/tinymce_images/d696975cf12bcfe4917d53acfdb27316.png)