поискал по форуму не нашёл. ответте пожалуйста на вопросы. это просто сцена без всякого дизайна для настройки света:
1 почему на всех объектах зелёный блик от стен и как от этого избавиться?
2 поропал глянец на ламинате
3 какой оптимальный RGB для солнца?
Первое :во вкладке indirect ilumination (GI) - saturation поставь 0.65-0.7
Второе : покажи настройки мата, да и вообще настройки покажи, может у тебя значение переотражений маленькое стоит.
Третье, если правильно поняла, цвет солнышка завист от того как высоко или низко она расположено. Чем ниже тем теплей.
А еще, чтобы не было черных обводочек на блестящих предметах,
во вкладке color mapping включи галочку sub-pixel mapping