Всех приветствую! При экспорте сцены из Макса в формат FBX текстуры сделанные на базе Vraymtl не сохраняются и на другом компе даже с установленным Vray не отображаются. Кто нибудь сталкивался с подобным? и на что можно заменить Vraymtl? 3DS Max 2016 SP3.
формат FBX текстуры сделанные на базе Vraymtl не сохраняются
как раз простой Vraymtl работает с FBX корректно. Проверяйте пути и замените кириллицу.
Спасибо! В том то и дело что Bitmap на Vraymtl не отображается. Пути все на инглише и без пробелов. Решил проблему заменив на Standard, а на нем уже Bitmap. Благо качество визуализации не требуется)