Хотела сделать пробный рендер для сцены перед назначением реалистичных материалов и уже столкнулась с проблемой. Объекту назначен менталовский матовый материал серого цвета, и два маленьких шарика - стекло. Фон - куб без 3-х граней с матовым материалом белого цвета. Источник света - Таргет лайт. Делала недавно сцену с похожими настройками визуализации и всё было хорошо. А тут получилось вот это:
При усилении интенсивности источника, на объекте появляются пятна. Да и грань куба не видно на рендере, а в модели всё нормально показывает.