Купила курс по 3D визуализации, я новичок и сейчас на этапе настроек Render Setup, подскажите, достаточно ли внести настойки только в Pass limit и noise level и настроить размеры картинки для хорошего рендера, потому что качество рендера получается ужасное и я не могу разобраться.
Недостаточно.Важно правильно настроить освещение и материалы,добится правильного соотношения контраста и яркости ,и еще множество прочих тонкостей.Но что бы понять все это надо начинать с самых примитивных сцен,читать мануал что за что отвечает,и вопросы сами по себе отпадут.
(для понимания, Вы задали вопрос примерно такого характера : "а достаточно-ли, чтобы пробежать 100м быстрее Усейн Болта, купить шнурки от крутых беговых короссовок" это, значит, РАЗ. а ДВА - почему люди должны догадываться что именно Вы имеете в виду под "качество рендера". может, это уровень шума, или мыло, а, может - пересвет, или неестественные цвета..а, может, Вы пытаетесь прорендерить черный бокс на черном фоне и качество не нравится. залейте картинку - получите конструктивную критики и советы по улучшению. экстрасенсы сидят на соседнем форуме, тут - нет)
по-хорошему, они настраиваются раздельно. Не "и" между этими настройками, а "или". Лучше ставьте процент шума (Noise lvl) пока не натренируетесь, а Pass lmt Оставьте на "0". И включайте Denoiser, что бы убрать шум, но не переусердствуйте после рендера "на глаз" покрутите настройку Denoising Amount ища баланс между тем, что бы убавить шум, но не замылить детали на текстурах.
Цитата toma2323:
качество рендера получается ужасное
Те настройки, что Вы перечислили, не оказывают основного влияния на качество рендера, это разрешение изображения и уровень шума, а Denoiser - его постобработка. Причин плохого качества может быть много, от банального - Вы использовали в сцене модели для, например, Vray и рендерите их в короне, до неправильной настройки освещения. В общем, причин много может быть, это нужно смотреть скрины рендеров и начинать гадать о причинах.