Дефекты текстуры объектов MultiScatter

Автор
Сообщение
На сайте c 23.10.2018
Сообщений: 30

Юзаю MultiScatter. Сам MultiScatter рендерится отлично (слева). Но после выполнения Collapse to Single Mesh на материале появляются грязные пятна (справа). Матриал один и тот же. Почему так происходит?

На сайте c 13.08.2016
Сообщений: 154
а можете файл выложить посмотреть?
Читают эту тему: