Здравствуйте, подскажите плиз, что не так? делаю решетку сплайнами, потом выдавливаю, слева нормальная получается а добавляю внешний контур, образуются дыры,
если отталкиваться от текущей ситуации то можно в настройках сплайна отключить оптимизацию и сделать принудительно 1 или 2 итерации - может поправится, но и полигонаж тоже.
На первый взгляд проблема может быть в том что не хватает точек на рамке. Внутри рамки много сплайнов с вершинами, а когда вы накидываете шелл, макс пытается это дело триангулировать, но из-за недостатка вершин на длинных сторонах внешнего прямоугольника выходит не очень. Добавьте точек на длинных сторонах через divide или вручную