Доброго времени всем, рендерю анимацию редшифтом, с пассами и всеми делами. (причем пас в данном случае использую один, на отражения)
И рендерится один кадр примерно 5-10 секунд, а сохраняется все 30-50. Грешил на дисковую подсистему, однако сохраняет он на NVME SSD От самсов, что в теории не может быть так долго.
В чём проблема может быть?3ds max 2017, Ryzen 7 1700 3.8, 32GB RAM, 1080+760 OC.
Текстур в рендере особо нет, только процедурка и дисплейс который тоже процедурный от феникса.
Остальные объекты скрыты или за кадром находятся. Может быть такое что из за слишком большого количества путей так долго сохраняет? Или это нормально?
Сохраняю в OpenEXR без сжатия