FreeRacer глобальное освещение и прямое освещение, ну а в чем преимущество прямого, от GI, можете объяснить?
Прямое считается быстрее, тени правильнее, бамп и дисплейс при прямом освещении лучше выглядит. Просто попробуйте одну и ту же картинку просчитать с dome light c HDRI и одну когда HDRI лежит в Enviroment. Включите пассы GI и Lighting... и сравните. Мне трудно объяснить, я не бог весть какой теоретик...
шумы это источники света. при фиговой HDRI в environment это не исправить, а при dome light есть шанс.
Если HDRI стоит в Enviroment она "шума" по определению дать не может, только "вату" на GI, что лечится настройками GI. Точно так же как самосвет не дает шума, т.к. работает он так же как и Enviroment - не дает прямых лучей.