Экспорт анимированного объекте из 3D max в Marvelous

Автор
Сообщение
Возраст:
Пол: М
На сайте c: 12.03.2016
Сообщения: 68
Откуда: yarovoigraphics.com

Всем привет.

Подскажите рабочий способ переноса анимированного объекте из 3D max в Marvelous.

Пробовал переносить обычный FBX и Alembic, но в Marvelous анимация не работает. (Импортил эти же файлы в макс - все работает отлично)

Решил проблему. 

Анимация работает нормально, при условии, что Pivot Point объекта находится внутри объекта.  

Читают эту тему: