Привет коллеги! Такой вопрос: При постановке backgroundа за окном, он перекрывает свет от HDRI карты, что дает неправильную карту Environment в Eender elements.
Как исключить "Бэк" из HDRI для правильного её свечения не через плайн "Бэка"? Благодарю за внимание.
Создаёшь Corona ray switch mat во все разделы ставишь полностью прозрачный материал Refract -1 (thin no refract) а в Direct ovrride ставишь материал с бэком который нужен.
Создаёшь Corona ray switch mat во все разделы ставишь полностью прозрачный материал Refract -1 (thin no refract) а в Direct ovrride ставишь материал с бэком который нужен.
Он получается просто прозрачным, как будто на стекло наклеяли полупрозрачный рисунок