...ещё вариант мержем перетаскивать, открываешь новую сцену, выбераешь все объекты и перетаскиваешь.
в случае ошибки начинаешь по одному убирать из списка и постепенно добираешься до виновника всех бед )))
....в большинстве случаев это объекты из разряда Compound Odjects, лофтинг или фигуры вращения Lathe,
иногда помогает если их в мешь конвертнуть.
....и вообще не желательно долго длиннющиегромоздские стеки объектов в сцене хронить, во первых это неоправдано нагружает сцену и велика вероятность аварийного завершения. Довели объект до необходимого состояния и convert to: Editable чо больше нравится, мешь или поли )))