FaceGuard Beta - безопасный поиск дубликатов полигонов. Нужны тесты Max 2020-2024

Автор
Сообщение
На сайте c 20.04.2022
Сообщений: 1

Сделал FaceGuard 0.9.0-beta — бесплатный MAXScript для поиска точных дубликатов полигонов внутри Editable Poly. ◆ Основная идея — не удалять всё подряд. • Safe: дубликаты внутри одного объекта с одинаковым направлением, Material ID, smoothing groups и активными UV; только эта категория доступна для удаления. • Review: геометрия совпадает, но отличаются winding, материалы, smoothing, UV, присутствует instance или modifier stack; только выделение для проверки. • Cross-object: совпадающие faces между разными объектами; только выделение, автоматического удаления нет. ◆ Scan не меняет геометрию. Перед Delete скрипт повторно проверяет объект, количество faces и сигнатуры. Если сцена изменилась после Scan, удаление блокируется. Safe-кандидаты удаляются одним Undo. ◆ Проверено в 3ds Max 2025.2: 29/29 функциональных safety-тестов; 13/13 тестов compatibility probe; UI, установка/обновление пакета и генератор тестовых сцен — PASS. ◆ Нужны реальные прогоны на Max 2020–2024 и 2026–2027. Compatibility Probe запускается только в новой пустой несохранённой сцене; клиентскую сцену отправлять не требуется. ◆ Скачать бесплатную Beta: https://github.com/donskikh203-cmd/faceguard-3ds-max/releases/tag/v0.9.0-beta ◆ Отправить compatibility log или bug report: https://github.com/donskikh203-cmd/faceguard-3ds-max/issues/new/choose ◆ FaceGuard не является универсальным Scene Cleaner и не чинит intersections, open borders, растянутые полигоны и произвольную сломанную топологию. Если проверите, напишите точную версию 3ds Max, запустился ли probe и открылся ли интерфейс FaceGuard.

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4611
Краснодар

ясно

Читают эту тему: Vlad_Bo