Прислали на доработку сцену, заказчик разругался с прошлыми исполнителями, и те перед тем как сдать работу как есть запороли сцену. Суть в том что у всех объектов в сцене пивот повернут "от балды", что затрудняет дальнейшее редактирование, и даже новые создаваемые объекты наследуют этот глюк, камеры при вращении по Z вертятся по всем трем осям и все в таком духе. ResetXForm не помогает. Есть какой то способ привести все пивоты в одно состояние хотя бы относительно мировых координат?