Это овербайты. Чаще всего появляются из-за некорректного материала. Или с самосвечением, или прозрачным.
Может быть, материал рейтренс или какой-то не виреевский, подцепился с импортированным объектом.
Реже, но тоже бывает, из-за кривой геометрии, опять же какой-то глючный импортированный объект.
Попробуйте еще связку брутфорс+брутфорс, овербайты это продукт лайткэша. Иногда помгает но не всегда.
Лучше всего последовательно прятать объекты и рендерить, таким образом найти глючный.
Я, когда некогда было разбираться, рендерил регионами, или уменьшал разрешение картинки. Тогда вероятность появления овербайтов меньше.