W.I.P. поселок Agapova
о, вирей, отличный выбор для экстерьера! наш человек
только одна просьба, выключите светильники днем. Вы хоть где-то на фото видели днем включенные светильники? Лучше сделайте пару ночных эффектных видов!
Прокси в вирее наше все! Они помогут отрендерить всю ту зелень, кусты деревья, которые вы насуете в проект. Прокси + инстатсы. Одна поправочка - никакого прогрессива. Только бакеты! Именно с бакетами прокси помогут сэкономить память.
1. Все те мелочи, что отличают одинаковые участки (песочницы, уличные кресла, ландшафтные фонарики) расставлять руками без использования иксрефов? Весь этот декор расставлять ситуативно, под каждый кадр?
Можно инстансами, можно прокси+инстатсы зависит от того насколько тяжелая модель. Да, руками, а чем еще. Я обычно все расставляю, потом расставляю камеры, потом уже под конкретную камеру делаю поправки, смотрю как оно в кадре, двигаю если надо.
2. Туи и прочие кусты на участке рядами вместо заборов. Должны быть в определенном месте, но на каждом участке разной высоты и масштаба, чтобы не тайлилось. Как правильно? Мультискаттер по сплайнам? Несколько разных иксрефов?
Можно ручками. Если много - можно и скаттером по сплайну. Сделайте 2-3 модели и с разным масштабом и поворотом, размножайте. То же относится к деревьям, кустам и прочей зелени. Траву скаттером только на передний план. На общих планах можно текстурой или дисплейсом.
3. Как логичнее, сделать общий искреф для дома с участком без декора, расклонировать его, а декор и прочие кусты расставлять вручную? Или дом отдельно, 2-3 варианта участков с декором отдельно?
Я бы расклонировал дома вместе с участком, а потом на каждом участке подвигал бы немного, что-то поменял, повернул и тп.
4. Есть какое-то правило, когда использовать прокси, а когда xref? Или это просто дело привычки для каждого?
Когда вы в большой команде, каждый делает свой кусок работы и сохраняет в сетевой папке и главный сборщик собирает это все в одну сцену.
5. Как организовать, например, разный цвет штор в одинаковых домах по улице? Вручную расставить шторы? Сделать одинаковые xref файлы с разным цветом штор? Или проще фотошопнуть через mtl ID?
А кто вам мешает на одни и те же объекты (инстансы, прокси) использовать разные материалы?
6. Оч важный вопрос. Если после сборки всего этого добра комп откажется рендерить, есть какие-то нюансы для передачи файла на рендер-ферму? Чужой компьютер спокойно подцепит ссылки на xrefы? Кириллицу чужая рендер-ферма понимает?
если все сделать правильно, использовать инстансы где это возможно и прокси для больших тяжелых обьектов, то все отрендерится. Не такой уж большой у вас проект, рендерили и покрупнее. Конечно же Кириллица в путях это моветон.
7. Есть какая-то негласная норма на количество кадров для визуализации поселка? Коллега покрутила пальцем у виска, когда узнала про мои 30 рендеров. Говорит, 8-10 максимум.
Совершенно права ваша коллега. Вы и сами устанете смотреть 30 картинок похожих друг на друга домов. Зачем? старайтесь выбрать самые красивые и эффектные ракурсы. 5-6 кадров будут восприниматься с максимальным вниманием, потом прокрутят по-быстрому и может еще, последний, запомнится. Все, остальное - пустая трата ресурсов. Лучше потратить время на вылизывание одного кадра чем сделать 10 похожих и скучных.