Добрый день, подскажите вот пример модели на нем и спрошу.
http://3ddd.ru/3dmodels/show/parkovyi_lieva
Не знаю как правильно сформулировать вопрос, но к примеру это камень он тут темный и светлый, или к примеру на бронзе статуях всегда руки потерты, с какими картами это делается? Или на что внимание обращать?
Спасибо. Дело в том что я хотел из ZBrush вытащить модель в 3d max и местах углубления добавить другую текстуру скажем. Но пока не разобрался, пока на картах uv застрял...
Там нужно нарисовать текстуру скажем черным и в 3дмаксе указать её в местах углубления пока непонятно до конца.. Ещё раз спасибо.