Использую 3dmax 2014. Ранее такого не замечал а сейчас столкнулся.
Работаю с вертексами или полигонами в edit poly. Жму "Z" для максимального приближения выделенных вертексов. Все приближается отлично, но стоит мне начать крутить эти точки во вьюпорте, они тут же исчезают. Т.е. эти выделенные точки не являются центром обзора во вьюпорте.
Вроде такого ранее небыло а сейчас появилось. Наверняка какую-нибудь галку не поставил или чего-нить нажал не то :)