Столкнулся с такой проблемой - делаю котика в сцене. Когда жму рендер, комп начинает так спокойно на чиле высчитывать мех, всё как будто зависает и длится это безобразие около 2х минут. При этом чётко видно - из 72 потоков процессора забит только один поток. Потом он там досчитает, что хотел и начинается сам рендер, который уже ест как положено все мои 72 потока. Та же картина при переводе Hair and Fur в геометрию. Выводит он геометрию на одном ядре и это до ужаса долго.
Есть ли способ заставить Hair and Fur использовать весь потенциал многоядерной системы?