Уважаемые профессионалы! Скажите пожалуйста, можно ли импортировать сплайны в макс и конвертировать их в волосинки в модификаторе Hair and Fur? В этом случае нужна точность в переносе кривых из Zbrush, практически по одной волосинке думаю добавлять. Модель с редкими крупными волосами.
Или можно ли импортнуть в макс мешем так, чтобы подгрузить в модификатор Hair and Fur? Интересен материал в Hair and Fur, чтобы шерсть не выглядела соломой.