Вопрос к знатокам, оч нужна помощь...
Упрощенный пример: если я из одной сцены (autocad) копирую объект с названием блока «ручка» в другую сцену, где блок «ручка» имеет более детализированную прорисовку, то вставляемый блок принимает форму блока, который уже существует в сцене.
Можно ли подобным образом импортировать файл из autocad в 3Ds Max, чтобы импортируемая модель «ручка» приняла форму и текстуру «ручки» отрисованной в Max?