В максе запаришся точки сливать.
Я всегда в иллюстраторе примитивы делаю. наиболее точнее мне кажется получается.
Вытягивать - extrude. Есть одна тонкость. При открытии, если шейпов много и нужно чтобы были отверстия (например текст или скажем примитив типа трубы), то открывать как single object. Иначе все шейпы будут разные. Дальше либо edit mesh ->extrude, либо в просто extrude в списке модификаторов... да и вообще много еще что можно сделать