Подскажите пожалуйста, почему возникают лишние полигоны при скруглении ребра? Что делаю не так? Хочу их убрать, выделяется не только этот треугольник, а вся боковая плоскость модели и соответственно удаляется все сразу.
Потому что передняя грань - многоугольник.Она состоит из тучи хаотических треугольников, и когда вы пытаетесь между ними создать еще плоскости, её начинает бомбить.
Соедините перед скруглением вот эти точки и будет полегче