Всем привет! Уж который раз сталкиваюсь с этой проблемой. Наношу материал на объект, применяю модификатор UVW map, во вьюпорте все прекрасно!!! При рендере текстура рендерится с искажением, как на розе. Визуализировала интерьер, текстура на полу слетала и рендерилась фронтально без всяких перспектив и тайлингов. подскажите пожалуйста в чем проблема.
текстура выглядит так. Я по картинке смоделировала листья, нанесла текстуру, применила модификатор UVW map и расположила текстуру в реальном размере,с помощью Gizmo подвинула как нужно. Все это дело конвертировала в эдитобол поли. потом с помощью модификатора FFD4x4x4 загнула листь как нужно