ну кстати, насчет многопоточности могут быть нюансы, у той же короны заявлен многопоточный парсинг, но при этом при парсинге нагрузка на ядра околонулевая почти всегда
Подскажите как сохранить текстуру выбираемого объекта в tyflow как шейп. Во время анимации или после преобразования частиц в геометрию меняется на одноцветную и слетают группы ID.
Какой ответ жду? ну например -- "чувак, про-версия это тема, ускоряет работу значительно, купил и ни разу не пожалел!", или --"ну, прирост есть безусловно но денег своих не стоит, я бы и на фри продолжал работать, не советую". или -- "с такой-то видеокартой работает просто замечательно". где-то в таком духе.