как делают экспорт в х

Автор
Сообщение
На сайте c 29.09.2015
Сообщений: 19

Здравствуйте! Если модель разбита на несколько частей то в md5 уже не возможно сделать экспорт :(   тогда я пытаюсь ее сделать в Х, А в версии 2020 такого нет. В старших версия начинают кубики появляться и проблемы с fbx. = может кто видел плагин или скрипт чтобы в Х с костями.  Спасибо! 

а может кто подскажет ? модель разбита на несколько частей. но если ее клеить через атач то потом при импорте анимации проблема, модель тянется в разные стороны. как можно склеить модель чтобы потом спокойно в X или smd ? Спасибо! (grop тоже пробовал вот он и экспортируется) 

И еще что интересно: если модель разбита, что нужно сделать при  запекании текстуры чтобы она была одной целой,а не несколько ШТ. ? 

Читают эту тему: