Подробнее
leon2015sp
Активность: 4
26
марта
2026
UV-Packer как запечь текстуру
Спасибо!Может кто подсказать, где по читать можно? т.к. при запекании у меня получается или ничего или красная текстура :( 1) я выделяю все объекты на сцене 2) модификатор Unwrap UVW 3) 0 и запекаю не флетрон а есть же в 2020 версии стандартная упаковка? а может у кого есть для 2020 т.к. не могу найти :( это в демо версии :(или стандартными средствами вот что может получится  по идеи то вторая текстура не должна накладываться на первую :( ? Может у кого есть флатион для макс 2020 ??? т.к. даже если ID одинаковый все ровно криво получается :( 
12
марта
2026
как делают экспорт в х
Здравствуйте! Если модель разбита на несколько частей то в md5 уже не возможно сделать экспорт :(   тогда я пытаюсь ее сделать в Х, А в версии 2020 такого нет. В старших версия начинают кубики появляться и проблемы с fbx. = может кто видел плагин или скрипт чтобы в Х с костями.  Спасибо! а может кто подскажет ? модель разбита на несколько частей. но если ее клеить через атач то потом при импорте анимации проблема, модель тянется в разные стороны. как можно склеить модель чтобы потом спокойно в X или smd ? Спасибо! (grop тоже пробовал вот он и экспортируется) И еще что интересно: если модель разбита, что нужно сделать при  запекании текстуры чтобы она была одной целой,а не несколько ШТ. ? 
6
января
2025
как сделать несколько линий
Здравствуйте! может кто подсказать как сделать несколько линий, чтобы в дальнейшем нанести несколько текстур. 1) нарисовал линию 2) sweep 3) built-in section = BAR у меня получилось, но это один цельный объект я на него не могу кинуть мульти текстуру :( хотелось бы получить результат: по середине асфальт по бокам трава песокда, = если делать из line (mesh) много полигонка, этого не желательно видео карта слабая. хотелось бы по проще, 3 линииоперативки тоже мало
Следующая страница

Всего 2 страницы