Проще текстуру дороги в фотошопе нарисовать, в максе на Plane наложить UV- развёртку, карты Normal, Displacement (на каком нибудь сайте Free) и не надо мучиться со всякими линиями, сплайнами, да и ресурсы экономятся, под эти карты вообще можно плоскостью с несколькими полигонами обойтись