Привет всем любителям 3д. Сделал модель,добавил pbr текстур с разрешением 4к и стала она весить 98мб много не спорю,сетка 400 тыс., плюс добавил fbx с теми же текстурами и размер конечно же увеличился в двое, при архивации с максимальным сжатием размер получается 170мб, что не позволительно для загрузки на сайт, с obj форматом влазит в размер с запасом, но этот формат я не долюбливаю по причине что он не дружит с pbr матами. Как быть и не знаю, может стоит сайту увеличить размер файла для загрузки моделей, хотя бы до 200мб, ведь такие проблемы возникают у многих.
Оптимизация сетки и текстур, вот наш путь, ну это из геймдева). Пбр текстуры для того и нужны, чтобы сетку оптимизировать. А если сетка плотная то можно и файл с нормалями выкинуть. 2026 макс очень приличный по скорости, оптимизатор сетки имеет: Retopology. Размер текстур, тоже можно, порой, в 2 раза сократить, без потери качества. Если вам не хватает 200мб на модели, то это плохая модель, и вам стоит ее улучшить.
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2853
Санкт-Петербург
Цитата world3D:
Привет всем любителям 3д. Сделал модель,добавил pbr текстур с разрешением 4к и стала она весить 98мб много не спорю,сетка 400 тыс., плюс добавил fbx с теми же текстурами и размер конечно же увеличился в двое, при архивации с максимальным сжатием размер получается 170мб, что не позволительно для загрузки на сайт, с obj форматом влазит в размер с запасом, но этот формат я не долюбливаю по причине что он не дружит с pbr матами. Как быть и не знаю, может стоит сайту увеличить размер файла для загрузки моделей, хотя бы до 200мб, ведь такие проблемы возникают у многих.
В подавляющем большинстве случаев, можно использовать меньше исходных текстур, заменяя часть на коррекцию нодами в материале, плюс сохранение в индексированных цветах.
Плюс, обычно, если посмотреть на пример такой модели - там 4К и близко не нужно.
а fbx дружит с пбр? модель в эдит меш - меньеш весит файл. текстуры все кроме дисплейса в жепег можно перевести, разницы не будет, да и оригинальные текстуры ведь у вас есть.
Привет всем любителям 3д. Сделал модель,добавил pbr текстур с разрешением 4к и стала она весить 98мб много не спорю,сетка 400 тыс., плюс добавил fbx с теми же текстурами и размер конечно же увеличился в двое, при архивации с максимальным сжатием размер получается 170мб, что не позволительно для загрузки на сайт, с obj форматом влазит в размер с запасом, но этот формат я не долюбливаю по причине что он не дружит с pbr матами. Как быть и не знаю, может стоит сайту увеличить размер файла для загрузки моделей, хотя бы до 200мб, ведь такие проблемы возникают у многих.
Попробуй оптимизировать сетку а также пересохрани все текстуры в JPG а Normal и Displacement можешь оставить в PNG
а fbx дружит с пбр? модель в эдит меш - меньеш весит файл. текстуры все кроме дисплейса в жепег можно перевести, разницы не будет, да и оригинальные текстуры ведь у вас есть.
так текстуры и есть в jpg, в эдит меш не пробовал,спасибо буду знать, попробую.
а fbx дружит с пбр? модель в эдит меш - меньеш весит файл. текстуры все кроме дисплейса в жепег можно перевести, разницы не будет, да и оригинальные текстуры ведь у вас есть.
так текстуры и есть в jpg, в эдит меш не пробовал,спасибо буду знать, попробую.
Сколько у вас там текстур на эту модель чтоб в формате JPG 96 мб набрать
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2853
Санкт-Петербург
Цитата world3D:
что серьёзно, или уже было. Я не внимательный, извиняюсь.
Ну да, чтд. это можно в 15 мб упаковать.
И отдельно, не к этой модели.
PBR (в том смысле который большинство вкладывает в это понятие тут(уникальный набор текстур под конкретную геометрию\развертку)) скорее минус, чем плюс, для моделей в архивиз. Обычные тайлящиеся в двух осях текстуры - удобнее в 99% случаев.