проще всего отмоделить в максе болванку, в zBrush соответствующей альфой мазануть и сгладить границы, а потом в сабстансе например нарисовать текстурки, может просто альфу неподходящую подобрали, а альфа тут нужна аналогичная максовской процедурке Smoke или Noise (turbulence)
На сайте c 21.06.2012
Сообщений: 37
Галактическая Нить Персея-Пегаса, комплекс сверхскоплений Рыб-Кита, Ланиакея, сверхскопление Девы, Местная группа галактик, галактика Млечный Путь, рукав Ориона, Солнечная система, планета Земля