проще всего отмоделить в максе болванку, в zBrush соответствующей альфой мазануть и сгладить границы, а потом в сабстансе например нарисовать текстурки, может просто альфу неподходящую подобрали, а альфа тут нужна аналогичная максовской процедурке Smoke или Noise (turbulence)