Если присмотреться - шары вдоль оси расположены по определённому паттерну - можно смоделить "колбасу" очень быстро, даже дать им взаимную деформацию для пущей реалистичности, а потом запустить вдоль сплайна через path follow. Две половинки и потом состыковать