Нашёл классную модельку дома, но она в 3ds max 2011 открывается, как на картинке.
Есть ли способы сделать его обратно прямоугольным? (я так понимаю, либо одну из координатных осей повернуть, либо какой-то модификатор сдвига..)
Напишите пожалуйста, если кто знает.
PS Пробовал и в других редакторах - одно и тоже, похоже, именно модель такая кривая.