Пытаюсь в 3d max смоделировать такого вот чудика, но получается весьма плохо (пытаюсь делать из низкополигональной сферы или геосферы но видно что полигоны располагаются иначе)
И еще вопрос: глаз, это просто отдельная текстурированная плоскость располагающаяся близко к модели?
kalexi
Вообще-то тут из бокса сделано или из плейна, не ту вы заготовку взяли для начала работу. При сглаживании бокс округлится и будет то что нужно. Есть способ сделать сферу без треугольников. Раз понимание правильной топологии пока нет, советую взять и тупо повторять то, что уже перед глазами. И учиться-учиться-учиться.