если стоит задача попасть в рал, то нужно сделать маску и в шопе дотянуть. Все эти цветовые пространства хрень полная, в итоге после рендера, под действием многих факторов цвет будет не такой.
По экспериментам понял, что цвет начинает приблизительно совпадать когда делаешь Гамма 1.0 При этом вся сцена становится соответственно темнее и работать не комфортно. Про изменение цвета после рендера это понятно, будет не совпадать.
Septembo, нужно настроить свет. ставиш плашку в сцену, накидывает эту текстуру, и настраиваешь пока не будет примерно попадать в значения. в точности конечно не попадет, но будет близко к образцу. Но в презентации свет в студии в любом случае исказит