как объединять части с модифиатором skin?

Автор
Сообщение
На сайте c 08.01.2018
Сообщений: 304
Владивосток

3dmax 2018

Есть модель человека, состоящую из нескольких частей: руки, ноги, туловище и т.д. Есть скелет, подогнанный под эту модель.

Для каждой части я применил модификатор скин, добавляя соответствующие кости.

Как мне теперь все части объединить в одну цельную модель, чтобы остался модификатор скин и при этом привязки вертексов к костям не слетели?

Если надо, дам файл

это вообще реально?

Читают эту тему: