На сайте c 08.01.2018
Сообщений: 304
Владивосток
| 3dmax 2018 Есть модель человека, состоящую из нескольких частей: руки, ноги, туловище и т.д. Есть скелет, подогнанный под эту модель. Для каждой части я применил модификатор скин, добавляя соответствующие кости. Как мне теперь все части объединить в одну цельную модель, чтобы остался модификатор скин и при этом привязки вертексов к костям не слетели? Если надо, дам файл это вообще реально? |