Вот у меня такой вопрос по поводу полигонов в 3D max 9, вот допустим на сцене находится много деревьев и кустов, и оно жутко глючит, как оптимизировать это, чтоб не так глючило? Я помню мне показывали одну вещь, выделяешь обьект у которого много полигонов, и жмешь че то там, и у него сразу становится НОЛЬ полигонов, его после этого редактировать нельзя, а когда рендеришь его, то оно все нормально показывает как и должно.
помогите!!