Вы нарисуйте что вы хотите
Вы как то могли вращать вершины если они были besier или besier corner - но при этом будут искажения, если вершины типа corner вращения не получится.
если нужно пустить шейп в другой плоскости - создйте нужный сплайн в нужной плоскости и потом на уровне эдит поли объединяйте объекты.