Не подскажете в чем проблема и как ее решить. Есть орнамент нужно его пустить по периллу лестницы (лестница винтовая), так что бы он повторял роторную направляющую
при применении модификатора path deform binding этот орнамент на разных отрезках выкручивает
Как это дело можно исправить или может есть другой способ?
дикий метод, но может подойдет: 1. отдетачить полигоны на которые нужно накинуть косичку 2. развернуть как нужно и привести к плоскости скриптомhttp://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/uv-to-mesh
3. через wrap skin собрать в обратном порядке