Всем привет,
никогда с этим не сталкивался и не могу понять, как сделать.
Нужно разбросать объекты (в данном случае камни) точно также, как здесь:
Только по криволинейной поверхности.
Пробовал через pFlow, но все копии объектов пересекаются на поверхности и не "набрасываются" сверху одна на другую, пробовал через massFX, но как я понял, это не для данного случая.
Multiscatter самый норм вариант, но не знаю, как сделать так, чтобы камни были не только вдоль поверхности, но еще и некоторые один на другом.
т.е. нужно, чтобы камни не выходили за пределы криволинейной поверхности, накидывались один на другой сверху и не пересекались, ну и чтобы распределились они равномерно.
Заранее спасибо!