Как правильно в 3d Max и VRAY настроить камеру на панорамный вид 180 градусов без искажений? Настройки параметра VRAY в свитке camera на 180 градусов очень искривляют поверхности. Нужен вид как в Photoshop при создании панорамы из нескольких фото.
Это нужно для презентации жилого квартала, на сайт компании. Там будут и полноценные 360 и потребовали 180 еще... То есть чтоб мы не видели левые постройки (не могли обернуться назад так сказать)
На сайте c 28.09.2006
Сообщений: 4145
Москва / Дубай
Ставишь стандартную камеру в точку, откуда будет сниматься панорама.
В настройках Environment включаешь VRay Exposure Control и берёшь настройки с твоей виреевской камеры, либо вручную задаёшь значения.
Потом через Panorama Exporter рендеришь панораму.