Ищете либо рисуете текстуру ромбов, где сами ромбы будут иметь серый цвет, а расстояние между ними черный цвет. Кидаете этутекстуру в слот opactiy. Либо наоборот, делаете промежутки белыми и кидаете эту карту в слот refraction если пользуетесь vray. Так же из этой текстуры надо сделать карту нормалей. Делается это в шопе, либо в программах типа - crazy bump
ps А при чем тут раздел - Обсуждение сайта??
Минус от меня, за не умение пользоваться поиском и созданием темы совершенно в другом разделе.
Здесь нужно размытие преломления, то есть карту с ромбами нужно кинуть на слот refraction glossiness (ромбы темнее - предметы за ними будут более размыты, промежутки светлее - меньшее размытие).