Да в этом-то всё и дело, что я хочу, чтобы это всё красиво слилось, если б просто склеить, я б и не спрашивал.
Моделить не всегда есть время, да и желания тоже маловато, а-то тут накидал примитивов и бабах- всё готово))
boolean знаком, только после нескольких повторных операций, даже если конвертишь каждый раз обратно в поли, геометрия нарушается, и получается, что пока её исправляешь, тратишь столько же времени, сколько будешь моделить по правилам
В любом случае спасибо, за то, что обратили внимание на мой вопрос.
Всем творческих узбеков
по поводу булевых операций.. у proboolean`а в свитке advanced options есть кое-что интересное, например, planar edge remove (поставить remove only envisible).