Подробнее
Активность: 36
6
февраля
2015
Чем удалить жидкие гвозди с матового натяжного потолка?
Добрый вечер, честно, конкретно жидкие гвозди не удалял, но есть "Разбавитель слабопахнущий"- это растворитель для масляной краски, продаётся в художественных магазинах. Он достаточно щедяще относится к поверхностям, есть надежда, что ототрёте без потери текстуры. Единственное, если вообще поможет, может остаться жирное пятно- его потом удалите жидкостью для мытья посуды. Ни пуха.
9
января
2013
W.I.P рабочее место
Платформы, которые ты изобразил на столе в реале очень пахабно выглядят, лучше полистерол в метал.бортики снизу обрамить а джокер на пеньках одиночных оставить- однозначно приличнее выглядеть будет. По-поводу виза- мне лично нравится, люди, кто критикует, в чём собственно вопрос? Автор объяснил зачем он это сделал. А я модели джокера ищу- свои куда-то дел, а размеров не помню. Касательно виза- джокер окрашен в серый, или hdri отсутствует? В любом случае- всё нормуль. Всем добра.
6
апреля
2012
Новичкам! (3ds max)
Привет, вопрос такой, не знаю новичковый или не очень. : Мне необходимо на угловатый каркас натянуть цилиндрическую эластичную ткань, чтобы каркас выпирал своими гранями, а ткань была в натяжении, как чулок на голову (например. Очень горит, а так моделить- с ума сойду- каркас сложный, да и физику ткани сложно предугадать. Заранее спасибо. p.s. каркас как бы из толстой проволоки собран, угловатый. p.p.s. если необходимо, могу картинку сбросить, хотя я не уверен, что она поможет, ведь подход должен быть общим.
6
апреля
2012
Новичкам! (3ds max)
Привет, вопрос такой, не знаю новичковый или не очень. : Мне необходимо на угловатый каркас натянуть цилиндрическую эластичную ткань, чтобы каркас выпирал своими гранями, а ткань была в натяжении, как чулок на голову (например. Очень горит, а так моделить- с ума сойду- каркас сложный, да и физику ткани сложно предугадать. Заранее спасибо. p.s. каркас как бы из толстой проволоки собран, угловатый. p.p.s. если необходимо, могу картинку сбросить, хотя я не уверен, что она поможет, ведь подход должен быть общим.
30
июля
2010
Как изогнуть по направляющей сложный объект в 3ds max
В общем, path deform не помог, вероятно просто у меня не получилось. Path Constraint- решил применить, основные трубы сделал сплайнами, а вот с перегородками до сих пор туплю, как к пути привязать понял и двигается и повторяет форму замечательно, а вот как их склонировать понять не могу, пересмотрел кучу роликов на ютьюбе, один этот процесс показывает, но как сделать не видно, можете просветить меня?
Следующая страница

Всего 2 страницы