Как изогнуть по направляющей сложный объект в 3ds max
В общем, path deform не помог, вероятно просто у меня не получилось. Path Constraint- решил применить, основные трубы сделал сплайнами, а вот с перегородками до сих пор туплю, как к пути привязать понял и двигается и повторяет форму замечательно, а вот как их склонировать понять не могу, пересмотрел кучу роликов на ютьюбе, один этот процесс показывает, но как сделать не видно, можете просветить меня?