3D Модели
Доступы и подписка
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
Регистрация
Войти
Форум
3D Studio MAX
В избранное
В избранном
Как скорректировать складки на ткани
Автор
Сообщение
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
mfize
Активность: 725
На сайте c 01.05.2012
Сообщений: 212
Earth
22.08.2013 10:32
Как скорректировать складки на ткани балдахина, чтобы она огибала тумбочку, а не входила в неё насквозь?
Софт селекшеном вручную получается долго и неуклюже. Есть какие-нить более рациональные и действенные методы?
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Roman_Zh
Активность: 1191
На сайте c 15.12.2007
Сообщений: 983
Новороссийск
22.08.2013 11:03
можно добавить перед FDD Mesh select-polygon
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
mfize
Активность: 725
На сайте c 01.05.2012
Сообщений: 212
Earth
22.08.2013 12:28
Опа, и ffd помог и шифт. Спасибо ребята
Читают эту тему:
Последнее на форуме
Прожарка 3D уроков местных 3Dкоучей от неповторимого Holy3D
Позитивное
3ds Max ошибка
Рендер-ферма K3D (9 мощных пк Ryzen 5950x, 96гб ram)
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Рендер ферма, 15 машин по 96GB (720 ядер/ 1440 потоков)
Проблема выделения полигонов/ребер/точек
Награждения
Помогите разобраться с радиусами)
Не отображается фигура после перевода в Editable Poly
Заказы
Помощник проектировщика в Revit
Моделирование платформы для робота KUKA KMP 600I
3D-визуализатор: рендеры для каталога ограждений
Чертежи для дизайн-проекта
3д-моделирование (скульптинг)
Вакансии
Сборщик сцен 3ds max
3D Визуализатор (Экстерьеры)
Требуется визуализатор на проектную занятость
Моделлер
3D-художник (senior) архитектурной и интерьерной визуализации
Резюме
Визуализация | Unreal Engine | Рабочая документация | Дизайн.
Визуализатор
3D визуализатор
Маркетинговая 3D визуализация экстерьера
3D визуализация экстерьера / интерьера / 360 панорама
Наверх