3D Модели
Доступы и подписка
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
Регистрация
Войти
Форум
Моделирование
В избранное
В избранном
Как скруглить углы на потолке
Автор
Сообщение
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Andred
Активность: 13
На сайте c 26.08.2012
Сообщений: 52
04.11.2012 09:50
Возникла проблема, стены и потолок будут покрыты одной фактурой, и стыки потолка со стеной будут скруглены на 50 см, чем это сделать в максе?)
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
2garyn
Активность: 1877
На сайте c 06.11.2009
Сообщений: 1672
Россия
04.11.2012 10:16
ну edit poly - chamfer
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Andred
Активность: 13
На сайте c 26.08.2012
Сообщений: 52
04.11.2012 11:34
2garyn
Пробовал, не совсем корректно...
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
TAPAC
Активность: 304
На сайте c 22.09.2011
Сообщений: 631
04.11.2012 11:51
Bevel Profile Modifier
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Andrey_Kozlov
Активность: 527
На сайте c 06.02.2012
Сообщений: 92
Севастополь
04.11.2012 13:45
Обводишь контур стыка стен и потолка сплайном. И по этому сплайну пускаешь свой созданный профиль("уголок скругления"
, каким угодно способом. Как подсказали, Бэвел профилем или лофтом...
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
CrAsssH
Активность: 3887
На сайте c 09.01.2008
Сообщений: 5267
Санкт-Петербург
04.11.2012 13:54
Quote:
Обводишь контур стыка стен и потолка сплайном.
А лучше выделяешь ребра стен по периметру и нажимаеш криет фром селекшион, ребра отделятся в отдельный сплайн.
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Yehat
Активность: 40683
На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16788
Москва
04.11.2012 13:58
Нарисовать вогнутый профиль в четверть окружности и запустить его по периметру Sweep'ом.
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Andrey_Kozlov
Активность: 527
На сайте c 06.02.2012
Сообщений: 92
Севастополь
04.11.2012 14:32
Quote:
Quote:
Обводишь контур стыка стен и потолка сплайном.
А лучше выделяешь ребра стен по периметру и нажимаеш криет фром селекшион, ребра отделятся в отдельный сплайн.
Да не, лучше обвести ручками (если не долго), потому как после поли обьекта - сплайны для путей ведут себя не предсказуемо.
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Andred
Активность: 13
На сайте c 26.08.2012
Сообщений: 52
04.11.2012 17:48
Спасибо за помощь)
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
ibatkov
Активность: 444
На сайте c 29.08.2009
Сообщений: 175
Гётеборг
04.11.2012 18:01
Для обводки используйте section, это быстрее и сплайн всегда корректный получается.
Читают эту тему:
Последнее на форуме
"Упали продажи". Что делать?
UV-Packer как запечь текстуру
АГР МКА Нужна помощь советами . Работа встала
Позитивное 1000+
Награждения
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Vray меняет текстуры
Возвращение на Татуин
Ошибки в работе сайта
AI - Нейросети
Заказы
Дизайн 5м2 торговой точки в фудкорте
3д модель колонок edifier mr4
Партнер по привлечению заказчиков
Ищу партнеров для взаимовыгодного сотрудничества.
Визуализация квартиры 135м2
Вакансии
Проджект менеджер
Создание и визуализация мягкой мебели и интерьеров (3ds Max)
Ищу 3D визуализатора / моделирование (3ds Max) Локация: Украина / страны ЕС
Дизайнер интерьера (Без рутины / Сильная команда)
Архитектурный / предметный визуализатор (премиум-сегмент)
Резюме
Визуализатор-моделер (интерьеры, экстерьеры)
3D-Визуализатор интерьеров. Экстерьеров. Общ. помещений
3D Визуализатор Интерьеров
3D Визуализатор
Архитектор АИ
Наверх