Как смоделировать данный объект ?

Автор
Сообщение
На сайте c 11.03.2019
Сообщений: 822
Санкт-Петербург / Ереван
Подскажите как сделать данный участок. Голову ломаю.

На сайте c 14.02.2013
Сообщений: 294

На сайте c 11.03.2019
Сообщений: 822
Санкт-Петербург / Ереван

Подскажите как смоделировать данную деталь. Не понимаю пока с какой стороны подойти

На сайте c 20.08.2018
Сообщений: 546
Почти также как и прошлую, только за основу бери цилиндры, которые сшить надо правильно.
На сайте c 11.03.2019
Сообщений: 822
Санкт-Петербург / Ереван

да я и прошлую не понял как. 

мне финальный результат прикрепили, а мне бы сетку увидеть не такую плотную чтобы логику понять

так. вроде логику понял. примерно получается , по быстрому протестировал

На сайте c 08.10.2022
Сообщений: 43

Примерно так на скорую руку. Тут конечно важно знать азы моделирования

На сайте c 23.11.2017
Сообщений: 18
Москва
Рекомендую прочитать книжку William Vaughan - руководство по топологии. И там же в конце есть прекрасная шпаргалка практически по любым ситуациям.
На сайте c 11.03.2019
Сообщений: 822
Санкт-Петербург / Ереван
Спасибо большое тем кто ответил !
На сайте c 20.04.2014
Сообщений: 1720
Россия!
Бан

флейм

Дата выдачи:
23.12.2025 21:53:39

Действует до:
24.01.2026 00:00:00
Цитата kototim:
Рекомендую прочитать книжку William Vaughan - руководство по топологии. И там же в конце есть прекрасная шпаргалка практически по любым ситуациям.

Вы че, прикалуетесь? Зачем читать? Зачем тратить время, идете на форум (до форума ближе, чем до мозга), спрашиваете, Вам на скринах показывают пошагово, могут даже модель бесплатно отдать, а вы потом плюсик ставите и пишите:

Цитата HelloSPB:
Спасибо большое тем кто ответил !

Отдаете модель клиенту за деньги, деньги оставляете себе.

PROFIT

На сайте c 11.03.2019
Сообщений: 822
Санкт-Петербург / Ереван

Подскажите, пожалуйста, по наложению текстур на объект круглой формы.

В качестве теста я наложил на вазу текстуру с черными кругами. Как видите, круги на объекте искажаются - оно и понятно, потому что объект специфической формы.  Отсюда вопрос, как накладывать текстуры правильно на объекты такой формы, как делают профессионалы ?

На сайте c 06.02.2012
Сообщений: 953
Калининград
Через unwrap
На сайте c 11.03.2019
Сообщений: 822
Санкт-Петербург / Ереван
тогда ваза будет нарезана дольками,которые тоже будут искажать текстуру...
На сайте c 12.04.2015
Сообщений: 469
Цитата HelloSPB:

Подскажите, пожалуйста, по наложению текстур на объект круглой формы.

В качестве теста я наложил на вазу текстуру с черными кругами. Как видите, круги на объекте искажаются - оно и понятно, потому что объект специфической формы.  Отсюда вопрос, как накладывать текстуры правильно на объекты такой формы, как делают профессионалы ?

В максе, если хотите идеально круглые, наверное самое простое в Viewport Canvas нарисовать три вертикальных круга и по слоям размножить двигая руками.

На сайте c 19.02.2011
Сообщений: 4140
Москва
Цитата HelloSPB:
Подскажите, пожалуйста, по наложению текстур на объект круглой формы.

Можно на модели нарисовать кистью ваши кружочки и потом уже в шопе довести. В максе это viewportCanvas Есть более продвинутые программы, но я не спец, мне хватит этого и шопа

На сайте c 25.05.2015
Сообщений: 1115
крск
Цитата HelloSPB:

Подскажите, пожалуйста, по наложению текстур на объект круглой формы.

В качестве теста я наложил на вазу текстуру с черными кругами. Как видите, круги на объекте искажаются - оно и понятно, потому что объект специфической формы.  Отсюда вопрос, как накладывать текстуры правильно на объекты такой формы, как делают профессионалы ?

очевидно же, работать с напрямую 3д, а не с 2д, запечь маску из сфер или сгенерировать в SP и т.п.

На сайте c 19.02.2011
Сообщений: 4140
Москва
Да судя по моделям на 3ddd скоро уже и normalmap не понадобится, моделируют всё вплоть до текстур ткани :-)
На сайте c 31.10.2008
Сообщений: 4060
Цитата HelloSPB:
тогда ваза будет нарезана дольками,которые тоже будут искажать текстуру...

не будут если нарезать с кружками внутри долек

На сайте c 19.02.2011
Сообщений: 4140
Москва
Цитата ViTcore:
запечь маску из сфер

Кстати, есть текстура distancetexture - моделим сферки, все что внутри одного цвета, все снаружи другого, потом запекаем в рендертутекстур и вуаля в шопе. 

На сайте c 11.03.2019
Сообщений: 822
Санкт-Петербург / Ереван

Подскажите, пожалуйста, по топлогогии.

В общем есть деталь. Сделал 3 отверстия внизу.

Смущает большое количество эджей, которые идут от этих деталей - от их закругленных краев, и тем самым в модели получается много полигонов, ребер.

А при применении турбосмус - так вообще ад.

как лучше сделать? саму логику подскажите...

На сайте c 21.02.2021
Сообщений: 25
Планета Земля

Цитата SalomSPB:

Iltimos, topologiya haqida gapirib bering.

Umuman olganda, bir tafsilot mavjud. Men pastki qismida 3 ta teshik qildim.

Bu tafsilotlardan - ularning yumaloq qirralaridan kelib chiqqan ko'p sonli qirralarni chalkashtirib yuboradi va shu bilan model juda ko'p ko'pburchaklar, qirralarni oladi.

Va turbosmusdan foydalanganda - odatda jahannam.

buni qanday qilib yaxshiroq qilish kerak? mantiqni ayting...

сегменты могут быть соединены на небольшом расстоянии. не переносить сегменты через всю модель

Читают эту тему: