если быстро - то нарисовать один прямой лепесток, усыпать его точками, потом сделать мягкое выделение точек, потом noice - и размножить меняя параметры шума. Иначе делать низкополигоналкой.
На сайте c 19.08.2010
Сообщений: 413
Днепродзержинск
я бы попробовал сделать сначала один "Лепесток" ровненьким, с сеткой средней плотности, и после этого применило бы к нему модификатор Noise, ну и далее раскопировать по кругу, относительно одного из углов "листика"
можно попробовать сделать сначала лекало типа круга-плоскости с рваными краями (тут поэкспериментировать надо, может, имеет смысл придать форму цветочка) и с помощью модификатора cloth стянуть в центре. Далее через soft selection у подраздела point подкорректировать края вручную