3D Модели
Доступы и подписка
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
Регистрация
Войти
Форум
3D Studio MAX
В избранное
В избранном
Как согнуть box что бы получились складки
Автор
Сообщение
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Inter-74
Активность: 332
На сайте c 30.06.2007
Сообщений: 548
Район№9
04.10.2007 02:02
Надо согнуть бокс(предположим это поролон в наволочке) чтобы на наволочке получились складки в месте сгиба.Подскажите кто знает хелп :?: :?: :?:
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Levas
Активность: 0
На сайте c 04.10.2007
Сообщений: 1
04.10.2007 06:16
Ну можно просто сначала велдить вершины по углам потом Mesh Smooth а потом ручками выделяем вершины или ребра нужные через одну и приподнимаем или опускаем или масштабируем , всё зависит от того какого хочешь добиться результата
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Inter-74
Активность: 332
На сайте c 30.06.2007
Сообщений: 548
Район№9
06.10.2007 23:31
Это конечно способ но довольно долгий и муторный.Хотелось бы узнать есть ли что -нить попроще и побыстрее,может плаг какой?
Читают эту тему:
Последнее на форуме
Позитивное 1000+
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Этого еще никто не моделил
Magic cabinet generator 2 (Скрипт для создания мебели)
Реально ли сделать симуляцию ткани с металлическими люверсами в cloth?
Не прошла модерацию в галерею, хэлп)
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
В настройках vray light нет пункта skylight portal
Обсуждение вакансий на 3DDD
Villeroy & Boch Skyla Pаковина для установки на тумбу, 800 x 460 x 160 mm
Заказы
Пересохранить 3д модель в 16 версию макса
Пересохранить 3д модель в 16 версию макса
3D-моделирование строительных элементов КЖИ в формате GLB по чертежам
3D-модели (3ds Max) светильников и комплектующих
Ландшафтный дизайн
Вакансии
Агент по поиску клиентов (3D-визуализация) — 30% с каждого заказа
Ищу 3D специалиста в агентство. [Low Poly / Roblox]
Чертежник, архитектор-техник
Демо для дизайнеров: интерактивная 3D-визуализация + автоматическая комплектация проекта
Специалист 3Ds Max/Corona Render + Unreal Engine 5
Резюме
Senior 3D Artist & Art Director | High-End ArchViz & AI
3D-визуализатор интерьеров, экстерьеров и МАФ
3D-Моделирование, предметная визуализация 3ds Max + Corona, Blender
3D визуализация, проектирование
Чертежи для дизайн проекта в Archicad, Рабочая документация дизайн проектов
Наверх